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[비즈스토리] 유명·자체 IP 역량 강화한 다양한 신작으로 글로벌 게임시장 선도
넷마블은 24일 방탄소년단 IP를 활용한 ‘BTS 유니버스 스토리’를 출시한다. 넷마블과 BTS의 두 번째 컬래버레이션이다. [사진 넷마블] 넷마블이 올해 자체 IP 역량 강화,
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'오늘도 상한가' 카카오게임즈, 코스닥 3위…고평가 논란도 계속
상장일부터 이틀 연속 상한가를 기록한 카카오게임즈가 코스닥시장 3위로 올라섰다. 카카오게임즈 주식은 상장 전 공모가격이 2만4000원이었는데, 상장일인 10일에는 6만2400
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카카오게임즈 첫날 ‘따상’에 시총 4.5조 코스닥 5위
남궁훈, 조계현 카카오게임즈 각자대표(왼쪽부터)가 10일 카카오게임즈 상장 직후 기념촬영을 하고 있다. [사진 카카오게임즈] 10일 코스닥시장에 상장한 카카오게임즈가 등장과 동시
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등판하자마자 코스닥 5위…카카오게임즈, 어디까지 오를까
10일 코스닥시장에 상장한 카카오게임즈가 등장과 동시에 5위를 차지했다. 이날 오전 9시 장이 열리자마자 시가(시초가)는 최대치인 공모가(2만4000원)의 2배(4만8000원
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손실 10%까진 세금으로 메워…요즘 핫한 뉴딜펀드 궁금증 5
정부가 20조원 규모의 뉴딜펀드를 만든다는 소식에 반응이 뜨겁다. 데이터센터나 신재생에너지 등 뉴딜 관련 기업에 투자하는 펀드다. 스마트대한민국펀드·성장사다리펀드 같은 정책펀드는
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SK바이오팜 두배 몰렸다…카카오게임즈 '58조 청약광풍' 왜
58조 5543억원. 10일 코스닥에 상장하는 카카오게임즈 공모주를 사기 위해 일반인 투자자들이 증거금으로 낸 돈이다. 신청 첫날인 1일 이미 16조원이 넘는 돈이 몰렸는데,
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[비즈스토리] 유명·자체 IP 활용한 다양한 신작 게임으로 해외시장 공략 가속
넷마블은 유명 IP를 활용한 신작들을 하반기에 선보이며 글로벌 경쟁력 제고에 나선다. 사진은 방탄소년단(BTS) IP를 활용한 작품인 BTS 유니버스 스토리. [사진 넷마블]
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돈은 콘텐트서 나온다, IT공룡들 ‘IP 대기업’ 변신 중
방탄소년단이 지난 6월 온라인으로 선보인 ‘방방콘’. 90분간 260억원의 수익을 얻었다. [사진 빅히트엔터테인먼트] 최근 국내 정보기술(IT) 대기업들이 엔터테인먼트 분야의 콘
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[팩플]엔터사 사고, 웹툰 키우고…IT대기업은 'IP대기업'으로 체질개선중
방송·게임 제작사 인수, 대형 엔터테인먼트사에 투자…. 최근 국내 정보기술(IT) 대기업들이 공통적으로 투자하는 사업 분야가 있다. 엔터테인먼트 분야의 콘텐트·사업권을 사들이고,
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SK바이오팜 첫날 상한가…테슬라, 도요타 딛고 시총 1위
━ 공모가 4만9000원 SK바이오팜 상장 1초 만에 12만7000원으로 시총 10조원 육박, 26위에 올라 SK바이오팜 올해 기업공개(IPO) 시장에서 ‘최대어’로 꼽혔
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[트랜D]디지털 콘텐트 산업 "뉴웨이브가 시작됐다"
요즘 디지털 콘텐트가 관심을 끌고 있다. 신문에서 포털로, 대형마트에서 온라인 쇼핑으로, 책에서 유튜브로 옮겨가고 있기 때문에 기업들은 디지털 플랫폼에 걸맞은 디지털 콘텐트에 집
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[팩플] "추억 게임" vs "우려먹기"…·넥슨 신작 '카트라이더'에 무슨일
넥슨의 신작 모바일게임 ‘카트라이더 러쉬플러스’가 인기다. 2004년 출시돼 '스타크래프트'(블리자드)와 함께 전국 PC방을 점령했던 자동차 경주 게임 '카트라이더'의 모바일 버
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[비즈스토리] ‘일곱 개의 대죄’ 북미서 매출 상위권 기록 … 모바일 MMORPG로 해외시장 공략 가속
넷마블이 해외시장 공략에 속도를 올리고 있다. 2분기에는 ‘블레이드 & 소울 레볼루션’(위 사진)과 ‘스톤에이지 월드’ 등 2종의 모바일게임을 세계 시장에 출시할 계획이다. [사
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[팩플] 땅 사고 건물짓는 엔씨·네이버, 비대면 시대에 왜?
코로나19로 ‘비대면’ 문화가 급속도로 확산 중이지만 정보기술(IT) 기업들은 사옥과 사무공간에 공을 들이고 있다. 원격근무를 할 기술력이 충분한 이 회사들은 도대체 왜 땅을 사
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[Digital Life] ‘일곱 개의 대죄’‘A3’‘쿵야드로우파티’… 차별화된 콘텐트로 전 세계 게임시장 공략
넷마블이 지난 12일 국내에 정식 출시한 ‘A3: 스틸얼라이브’. 사전 다운로드에서 국내 양대 마켓 매출 인기 1위를 기록하는 등 올해 최대 기대작이다. [사진 넷마블] 넷마블이
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카카오게임즈, 리니지 만든 스타 송재경과 한 식구 됐다
송재경 엑스엘게임즈 대표가 지난해 3월 성남시 분당구 네오위즈판교타워 중앙일보와 인터뷰하고 있다. 오종택 기자 카카오게임즈가 중견 개발사 엑스엘게임즈를 인수했다. 엑스엘게임즈
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"無관중·잠정연기" 텅 빈 경기장…신종 코로나에 국내외 게임쇼 빨간불
중국 우한에서 시작된 신종 코로나바이러스 감염증 확산으로 다국적 팬이 집결하는 국내외 게임쇼에 비상이 걸렸다. ━ '롤챔스'인데…텅 빈 경기장 LoL 제작사 라이엇게임
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[새로운 도약] 모바일 게임 ‘A3: 스틸얼라이브’ 3월 출시
3월 출시되는 ‘A3: 스틸얼라이브’의 대표 이미지. 배틀로얄 콘텐트와 모바일 MMORPG 장르를 접목, 상반기 최대 기대작으로 꼽힌다. [사진 넷마블] 넷마블이 상반기 최대 기
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코웨이 인수한 넷마블, 게임 들고 돌아왔다…첫 키워드는 '융합'
넷마블의 2020년 첫 신작 'A3 스틸얼라이브'. [사진 넷마블] 웅진코웨이 인수작업을 진행 중인 넷마블이 본업인 게임 분야에서 경쟁력을 강화하기 위한 신작을 공개했다.
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[이코노미스트] 제2, 제3의 우아한형제들 꿈꾼다면…
딜리버리히어로, 우아한형제들에 4조7000억 베팅한 배경… 아시아에서 통할 라스트마일 서비스 국내 배달 애플리케이션(앱) 1위 배달의민족 운영사인 우아한형제들이 독일 배달 앱
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공유주방·도심농장·배달 앱 결합 땐 시너지…아시아 공략 ‘배민’ 가치 높아져
━ 우아한형제들 몸값 4조대의 비밀 국내 배달 애플리케이션(앱) 1위 배달의민족 운영사인 우아한형제들이 독일 배달 앱 업체 딜리버리히어로(DH)에 매각됐다. 국내 스타트업
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넷마블, 결국 1조7400억원에 웅진코웨이 인수 확정
넷마블이 1조7400억원에 웅진코웨이 인수를 확정했다. 넷마블 로고 [사진 넷마블] 넷마블은 27일 공시를 통해 주당 9만4000원씩 총액 1조7400억원에 웅진코웨이 주
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월정액 내고 건강검진, 무제한 술·커피…631조원 시장, 진격의 ‘구독 경제’
━ 전통산업이 ICT 만났을 때 현대차는 올해 초 차량 구독 상품인 ‘현대 셀렉션’을 선보였다. [사진 현대차] 구독(購讀)은 과거 책이나 신문을 사서 읽는다는 의미로 쓰
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구독경제 선점, OTT에 달렸다…디즈니·애플, 넷플릭스에 집중포화
━ 전통산업이 ICT 만났을 때 ‘디즈니 플러스’는 자체 콘텐트로 영향력을 확대할 계획이다. [사진 디즈니] 구독경제가 확산하는 데 결정적인 역할을 한 온라인동영상제공서